VR游戏在Unity下的开发与实例分享,vr游戏开发

 入门

 创建Daydream游戏之前,我们需要做开发前的软硬件准备,包括Daydream设备和Unity的Google VR技术预览版。

 Daydream设备

 Daydream设备包括一个Daydream View头盔、控制器和支持Daydream的手机。真机测试游戏需要以上所有设备。如果您仅希望在Unity编辑器的运行模式下测试游戏,则任何类型的Android手机均可。我们会在下文关于编辑器中的VR模拟器一节中继续讨论这个问题。

 Daydream View套装包括虚拟现实头盔和控制器。该套装可在线购买。Cardboard和Daydream的最大区别是:Daydream 头盔由布料制造,质量更好,并配备了NFC芯片。

 

 支持Daydream的手机

 目前有五类手机可用:

 • Pixel (Pixel, Pixel XL)

 • Moto Z (Moto Z, Moto Z Droid, Moto Z Force Droid)

 支持Daydream的手机正在不断增加。有关详细信息,您可以查看Google官方网站。如果您没有此列表中的任何手机,也可以使用Daydream开发套件与Nexus 6P手机,但Nexus 6P的散热性能不及支持Daydream的手机。

 Unity的Google VR技术预览版

 创建Daydream的Build需要使用Unity的Google VR技术预览版。您可以在Unity官网下载,OS X和Windows版本都有。它包含基于Unity 5.4.2版本的自定义编辑器和Android Player。

 Google VR SDK

 Google VR SDK是开发Daydream所必需的。SDK提供原生集成的Google VR,还包含一些其它功能,详情见下文。

 SDK的内容

 原生集成的功能:

 • 头部跟踪

 • 并排立体渲染

 • 检测用户与系统的交互

 • 针对特定头戴设备的自动立体渲染配置

 • VR头盔镜头的失真校正

 • 对齐标记 - 当您将手机插入到头盔中时,帮助您将手机屏幕与镜头对齐

 • 自动陀螺仪运动检测

 附加功能:

 • Daydream控制器支持

 • 空间音频渲染

 • 一个简单取景器(reticle)预制件和基于凝视的用户交互相关脚本

 • 在Unity编辑器的运行模式下进行VR模拟,您可以使用鼠标和Alt / Ctrl键平移或旋转VR摄像头

 • “Headset Demo”场景- 演示一个简单的Cardboard游戏

 • “Controller Demo”场景 - 演示与Daydream控制器的集成

 • 显示FPS的预制件

 安装指南

 1. 从此链接下载GoogleVR SDK。

 2. 下载并安装Unity预览版。

 3. 打开Unity,建立一个新的3D项目。

 4. 将SDK导入项目。

 

 在Player Settings下的Android选项卡下,单击”Virtual Reality Support”并选择Daydream平台。

 在Minimum API Level选择Android 7.0 Nougat或更新的版本。

 

 经过以上的步骤,您的Daydream开发环境基本就搭建完毕了。

相关推荐

相关文章