一文详细了解类型体操,inferr

今天给大家分享的主题是一起来做类型体操。

主要分为 4 个部分进行介绍:

  • 类型体操的背景,通过背景了解为什么要在项目中加入类型体操;
  • 了解类型体操的主要类型、运算逻辑、和类型套路;
  • 类型体操实践,解析 TypeScript 内置高级类型,手写 ParseQueryString 复杂类型;
  • 小结,综上分享,沉淀结论。
  • 一、背景—

    在背景章节介绍的是什么是类型,什么是类型安全,怎么实现类型安全,什么是类型体操?

    以了解类型体操的意义。

    1. 什么是类型?

    了解什么是类型之前,先来介绍两个概念:

    • 不同类型变量占据的内存大小不同

    boolean 类型的变量会分配 4 个字节的内存,而 number 类型的变量则会分配 8 个字节的内存,给变量声明了不同的类型就代表了会占据不同的内存空间。

    • 不同类型变量可做的操作不同

    number 类型可以做加减乘除等运算,boolean 就不可以,复合类型中不同类型的对象可用的方法不同,比如 Date 和 RegExp,变量的类型不同代表可以对该变量做的操作就不同。

    综上,可以得到一个简单的结论就是,类型就是编程语言提供对不同内容的抽象定义

    2. 什么是类型安全?

    了解了类型的概念后,那么,什么是类型安全呢?

    一个简单的定义就是,类型安全就是只做该类型允许的操作。比如对于 boolean 类型,不允许加减乘除运算,只允许赋值 true、false。

    当我们能做到类型安全时,可以大量的减少代码中潜在的问题,大量提高代码质量。

    3. 怎么实现类型安全?

    那么,怎么做到类型安全?

    这里介绍两种类型检查机制,分别是动态类型检查和静态类型检查。

    3.1 动态类型检查

    Javascript 就是典型的动态类型检查,它在编译时,没有类型信息,到运行时才检查,导致很多隐藏 bug。

    3.2 静态类型检查

    TypeScript 作为 Javascript 的超集,采用的是静态类型检查,在编译时就有类型信息,检查类型问题,减少运行时的潜在问题。

    4. 什么是类型体操

    上面介绍了类型的一些定义,都是大家熟悉的一些关于类型的背景介绍,这一章节回归到本次分享的主题概念,类型体操。

    了解类型体操前,先介绍 3 种类型系统。

    4.1 简单类型系统

    简单类型系统,它只基于声明的类型做检查,比如一个加法函数,可以加整数也可以加小数,但在简单类型系统中,需要声明 2 个函数来做这件事情。

    intadd(inta,intb){returna+b}doubleadd(doublea,doubleb){returna+b}

    4.2 泛型类型系统

    泛型类型系统,它支持类型参数,通过给参数传参,可以动态定义类型,让类型更加灵活。

    Tadd(Ta,Tb){returna+b}add(1,2)add(1.1,2.2)

    但是在一些需要类型参数逻辑运算的场景就不适用了,比如一个返回对象某个属性值的函数类型。

    functiongetPropValue(obj:T,key){returnobj[key]}

    4.3 类型编程系统

    类型编程系统,它不仅支持类型参数,还能给类型参数做各种逻辑运算,比如上面提到的返回对象某个属性值的函数类型,可以通过 keyof、T[K] 来逻辑运算得到函数类型。

    functiongetPropValue(obj:T,key:Key):T[Key]{returnobj[key]}

    总结上述,类型体操就是类型编程,对类型参数做各种逻辑运算,以产生新的类型

    之所以称之为体操,是因为它的复杂度,右侧是一个解析参数的函数类型,里面用到了很多复杂的逻辑运算,等先介绍了类型编程的运算方法后,再来解析这个类型的实现。

    二、了解类型体操—

    熟悉完类型体操的概念后,再来继续了解类型体操有哪些类型,支持哪些运算逻辑,有哪些运算套路。

    1. 有哪些类型

    类型体操的主要类型列举在图中。TypeScript 复用了 JS 的基础类型和复合类型,并新增元组(Tuple)、接口(Interface)、枚举(Enum)等类型,这些类型在日常开发过程中类型声明应该都很常用,不做赘述。

    //元组(Tuple)就是元素个数和类型固定的数组类型typeTuple=[number,string];//接口(Interface)可以描述函数、对象、构造器的结构:interfaceIPerson{name:string;age:number;}classPersonimplementsIPerson{name:string;age:number;}constobj:IPerson={name:'aa',age:18}//枚举(Enum)是一系列值的复合:enumTranspiler{Babel='babel',Postcss='postcss',Terser='terser',Prettier='prettier',TypeScriptCompiler='tsc'}consttranspiler=Transpiler.TypeScriptCompiler;

    2. 运算逻辑

    重点介绍的是类型编程支持的运算逻辑。

    TypeScript 支持条件、推导、联合、交叉、对联合类型做映射等 9 种运算逻辑。

    • 条件:T extends U ? X : Y

    条件判断和 js 逻辑相同,都是如果满足条件就返回 a 否则返回 b。

    //条件:extends?://如果T是2的子类型,那么类型是true,否则类型是false。typeisTwo=Textends2?true:false;//falsetyperes=isTwo;
    • 约束:extends

    通过约束语法 extends 限制类型。

    //通过TextendsLength约束了T的类型,必须是包含length属性,且length的类型必须是number。interfaceLength{length:number}functionfn1(arg:T):number{returnarg.length}
    • 推导:infer

    推导则是类似 js 的正则匹配,都满足公式条件时,可以提取公式中的变量,直接返回或者再次加工都可以。

    //推导:infer//提取元组类型的第一个元素://extends约束类型参数只能是数组类型,因为不知道数组元素的具体类型,所以用unknown。//extends判断类型参数T是不是[inferF,...inferR]的子类型,如果是就返回F变量,如果不是就不返回typeFirst=Textends[inferF,...inferR]?F:never;//1typeres2=First;
    • 联合:|

    联合代表可以是几个类型之一。

    typeUnion=1|2|3
    • 交叉:&

    交叉代表对类型做合并。

    typeObjType={a:number}&{c:boolean}
    • 索引查询:keyof T

    keyof 用于获取某种类型的所有键,其返回值是联合类型。

    //consta:'name'|'age'='name'consta:keyof{name:string,age:number}='name'
    • 索引访问:T[K]

    T[K] 用于访问索引,得到索引对应的值的联合类型。

    interfaceI3{name:string,age:number}typeT6=I3[keyofI3]//string|number
    • 索引遍历: in

    in 用于遍历联合类型。

    constobj={name:'tj',age:11}typeT5={[Pinkeyoftypeofobj]:any}/*{name:any,age:any}*/
    • 索引重映射: as

    as 用于修改映射类型的 key。

    //通过索引查询keyof,索引访问t[k],索引遍历in,索引重映射as,返回全新的key、value构成的新的映射类型typeMapType={[KeyinkeyofTas`${Key&string}${Key&string}${Key&string}`]:[T[Key],T[Key],T[Key]]}//{//aaa:[1,1,1];//bbb:[2,2,2];//}typeres3=MapType

    3. 运算套路

    根据上面介绍的 9 种运算逻辑,我总结了 4 个类型套路。

    • 模式匹配做提取;
    • 重新构造做变换;
    • 递归复用做循环;
    • 数组长度做计数。

    3.1 模式匹配做提取

    第一个类型套路是模式匹配做提取。

    模式匹配做提取的意思是通过类型 extends 一个模式类型,把需要提取的部分放到通过 infer 声明的局部变量里。

    举个例子,用模式匹配提取函数参数类型。

    typeGetParametersFunction>=Funcextends(...args:inferArgs)=>unknown?Args:never;typeParametersResult=GetParametersstring>

    首先用 extends 限制类型参数必须是 Function 类型。

    然后用 extends 为 参数类型匹配公式,当满足公式时,提取公式中的变量 Args。

    实现函数参数类型的提取。

    3.2 重新构造做变换

    第二个类型套路是重新构造做变换。

    重新构造做变换的意思是想要变化就需要重新构造新的类型,并且可以在构造新类型的过程中对原类型做一些过滤和变换。

    比如实现一个字符串类型的重新构造。

    typeCapitalizeStr=Strextends`${inferFirst}${inferRest}`?`${Uppercase}${Rest}`:Str;typeCapitalizeResult=CapitalizeStr

    首先限制参数类型必须是字符串类型。

    然后用 extends 为参数类型匹配公式,提取公式中的变量 First Rest,并通过 Uppercase 封装。

    实现了首字母大写的字符串字面量类型。

    3.3 递归复用做循环

    第三个类型套路是递归复用做循环。

    TypeScript 本身不支持循环,但是可以通过递归完成不确定数量的类型编程,达到循环的效果。

    比如通过递归实现数组类型反转。

    typeReverseArr=Arrextends[inferFirst,...inferRest]?[...ReverseArr,First]:Arr;typeReverseArrResult=ReverseArr

    首先限制参数必须是数组类型。

    然后用 extends 匹配公式,如果满足条件,则调用自身,否则直接返回。

    实现了一个数组反转类型。

    3.4 数组长度做计数

    第四个类型套路是数组长度做计数。

    类型编程本身是不支持做加减乘除运算的,但是可以通过递归构造指定长度的数组,然后取数组长度的方式来完成数值的加减乘除。

    比如通过数组长度实现类型编程的加法运算。

    typeBuildArray=Arr['length']extendsLength?Arr:BuildArray;typeAdd=[...BuildArray,...BuildArray]['length'];typeAddResult=Add

    首先通过递归创建一个可以生成任意长度的数组类型

    然后创建一个加法类型,通过数组的长度来实现加法运算。

    三、类型体操实践—

    分享的第三部分是类型体操实践。

    前面分享了类型体操的概念及常用的运算逻辑。

    下面我们就用这些运算逻辑来解析 TypeScript 内置的高级类型。

    1. 解析 TypeScript 内置高级类型

    • partial 把索引变为可选

    通过 in 操作符遍历索引,为所有索引添加 ?前缀实现把索引变为可选的新的映射类型。

    typeTPartial={[PinkeyofT]?:T[P];};typePartialRes=TPartial
    • Required 把索引变为必选

    通过 in 操作符遍历索引,为所有索引删除 ?前缀实现把索引变为必选的新的映射类型。

    typeTRequired={[PinkeyofT]-?:T[P]}typeRequiredRes=TRequired
    • Readonly 把索引变为只读

    通过 in 操作符遍历索引,为所有索引添加 readonly 前缀实现把索引变为只读的新的映射类型。

    typeTReadonly={readonly[PinkeyofT]:T[P]}typeReadonlyRes=TReadonly
    • Pick 保留过滤索引

    首先限制第二个参数必须是对象的 key 值,然后通过 in 操作符遍历第二个参数,生成新的映射类型实现。

    typeTPick={[PinK]:T[P]}typePickRes=TPick
    • Record 创建映射类型

    通过 in 操作符遍历联合类型 K,创建新的映射类型。

    typeTRecord={[PinK]:T}typeRecordRes=TRecord
    • Exclude 删除联合类型的一部分

    通过 extends 操作符,判断参数 1 能否赋值给参数 2,如果可以则返回 never,以此删除联合类型的一部分。

    typeTExclude=TextendsU?never:TtypeExcludeRes=TExclude
    • Extract 保留联合类型的一部分

    和 Exclude 逻辑相反,判断参数 1 能否赋值给参数 2,如果不可以则返回 never,以此保留联合类型的一部分。

    typeTExtract=TextendsU?T:nevertypeExtractRes=TExtract
    • Omit 删除过滤索引

    通过高级类型 Pick、Exclude 组合,删除过滤索引。

    typeTOmit=Pick>typeOmitRes=TOmit
    • Awaited 用于获取 Promise 的 valueType

    通过递归来获取未知层级的 Promise 的 value 类型。

    typeTAwaited=Textendsnull|undefined?T:Textendsobject&{then(onfulfilled:inferF):any}?Fextends((value:inferV,...args:any)=>any)?Awaited:never:T;typeAwaitedRes=TAwaited>>

    还有非常多高级类型,实现思路和上面介绍的类型套路大多一致,这里不一一赘述。

    2. 解析 ParseQueryString 复杂类型

    重点解析的是在背景章节介绍类型体操复杂度,举例说明的解析字符串参数的函数类型。

    如图示 demo 所示,这个函数是用于将指定字符串格式解析为对象格式。

    functionparseQueryString1(queryStr){if(!queryStr||!queryStr.length){return{}}constqueryObj={}constitems=queryStr.split('&')items.forEach((item)=>{const[key,value]=item.split('=')if(queryObj[key]){if(Array.isArray(queryObj[key])){queryObj[key].push(value)}else{queryObj[key]=[queryObj[key],value]}}else{queryObj[key]=value}})returnqueryObj}

    比如获取字符串 a=1&b=2 中 a 的值。

    常用的类型声明方式如下图所示:

    functionparseQueryString1(queryStr:string):Record{if(!queryStr||!queryStr.length){return{}}constqueryObj={}constitems=queryStr.split('&')items.forEach((item)=>{const[key,value]=item.split('=')if(queryObj[key]){if(Array.isArray(queryObj[key])){queryObj[key].push(value)}else{queryObj[key]=[queryObj[key],value]}}else{queryObj[key]=value}})returnqueryObj}

    参数类型为 string,返回类型为 Record,这时看到,res1.a 类型为 any,那么有没有办法,准确的知道 a 的类型是字面量类型 1 呢?

    下面就通过类型体操的方式,来重写解析字符串参数的函数类型。

    首先限制参数类型是 string 类型,然后为参数匹配公式 a&b,如果满足公式,将 a 解析为 key value 的映射类型,将 b 递归 ParseQueryString 类型,继续解析,直到不再满足 a&b 公式。

    最后,就可以得到一个精准的函数返回类型,res.a = 1。

    typeParseParam=Paramextends`${inferKey}=${inferValue}`?{[KinKey]:Value}:Record;typeMergeParams={readonly[KeyinkeyofOneParam|keyofOtherParam]:KeyextendskeyofOneParam?OneParam[Key]:KeyextendskeyofOtherParam?OtherParam[Key]:never}typeParseQueryString=Strextends`${inferParam}&${inferRest}`?MergeParams,ParseQueryString>:ParseParam;functionparseQueryString(queryStr:Str):ParseQueryString{if(!queryStr||!queryStr.length){return{}asany;}constqueryObj={}asany;constitems=queryStr.split('&');items.forEach(item=>{const[key,value]=item.split('=');if(queryObj[key]){if(Array.isArray(queryObj[key])){queryObj[key].push(value);}else{queryObj[key]=[queryObj[key],value]}}else{queryObj[key]=value;}});returnqueryObjasany;}constres=parseQueryString('a=1&b=2&c=3');console.log(res.a)//type1

    四、小结—

    综上分享,从 3 个方面介绍了类型体操。

    • 第一点是类型体操背景,了解了什么是类型,什么是类型安全,怎么实现类型安全;

    • 第二点是熟悉类型体操的主要类型、支持的逻辑运算,并总结了 4 个类型套路;

    • 第三点是类型体操实践,解析了 TypeScript 内置高级类型的实现,并手写了一些复杂函数类型。

    从中我们了解到需要动态生成类型的场景,必然是要用类型编程做一些运算,即使有的场景下可以不用类型编程,但是使用类型编程能够有更精准的类型提示和检查,减少代码中潜在的问题。

    审核编辑:汤梓红


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