typedef和define区别,typedef

描述

 typedef是在计算机编程语言中用来为复杂的声明定义简单的别名,与宏定义有些差异。它本身是一种存储类的关键字,与auto、extern、mutable、static、register等关键字不能出现在同一个表达式中。

 typedef为C语言的关键字,作用是为一种数据类型定义一个新名字。这里的数据类型包括内部数据类型(int,char等)和自定义的数据类型(struct等)。

 在编程中使用typedef目的一般有两个,一个是给变量一个易记且意义明确的新名字,另一个是简化一些比较复杂的类型声明。

 

 define,无参宏定义的一般形式为:#define 标识符 字符串define 函数定义一个常量。常量类似变量,不同之处在于:在设定以后,常量的值无法更改。常量名不需要开头的美元符号 ($)。作用域不影响对常量的访问 。常量值只能是字符串或数字。

 被定义为“宏”的标识符称为“宏名”。在编译预处理时,对程序中所有出现的“宏名”,都用宏定义中的字符串去代换,这称为“宏代换”或“宏展开”。宏定义是由源程序中的宏定义命令完成的。宏代换是由预处理程序自动完成的。

 宏定义的作用范围仅限于当前文件,即file1.c中定义 #define PI 3.14,在file2.c中该宏定义不起作用;通过将#define PI 3.14定义在common.h中,file1.c和file2.c分别#include “common.h”的方式,该宏定义在file1.c和file2.c中都起作用。在C或C++语言中,“宏”分为有参数和无参数两种。

 

 typedef和define区别

 1) #define是预处理指令,在编译预处理时进行简单的替换,不作正确性检查,不关含义是否正确照样带入,只有在编译已被展开的源程序时才会发现可能的错误并报错。例如:

 #define PI 3.1415926

 程序中的:area=PI*r*r 会替换为3.1415926*r*r

 如果你把#define语句中的数字9 写成字母g 预处理也照样带入。

 2)typedef是在编译时处理的。它在自己的作用域内给一个已经存在的类型一个别名,但是You cannot use the typedef specifier inside a function definition。

 3)typedef int * int_ptr;

 与

 #define int_ptr int *

 作用都是用int_ptr代表 int * ,但是二者不同,正如前面所说 ,#define在预处理 时进行简单的替换,而typedef不是简单替换 ,而是采用如同定义变量的方法那样来声明一种类型。也就是说;

 //refer to (xzgyb(老达摩))

 #define int_ptr int *

 int_ptr a, b; //相当于int * a, b; 只是简单的宏替换

 typedef int* int_ptr;

 int_ptr a, b; //a, b 都为指向int的指针,typedef为int* 引入了一个新的助记符

 这也说明了为什么下面观点成立

 //QunKangLi(维护成本与程序员的创造力的平方成正比)

 typedef int * pint ;

 #define PINT int *

 那么:

 const pint p ;//p不可更改,但p指向的内容可更改

 const PINT p ;//p可更改,但是p指向的内容不可更改。

 pint是一种指针类型 const pint p 就是把指针给锁住了 p不可更改

 而const PINT p 是const int * p 锁的是指针p所指的对象。

 3)也许您已经注意到#define 不是语句 不要在行末加分号,否则 会连分号一块置换。

 另转一篇

 一、typedef的用法

 在C/C++语言中,typedef常用来定义一个标识符及关键字的别名,它是语言编译过程的一部分,但它并不实际分配内存空间,实例像:

 typedef int INT;

 typedef int ARRAY[10];

 typedef (int*) pINT;

 typedef可以增强程序的可读性,以及标识符的灵活性,但它也有“非直观性”等缺点。

 二、#define的用法

 #define为一宏定义语句,通常用它来定义常量(包括无参量与带参量),以及用来实现那些“表面似和善、背后一长串”的宏,它本身并不在编译过程中进行,而是在这之前(预处理过程)就已经完成了,但也因此难以发现潜在的错误及其它代码维护问题,它的实例像:

 #define INT int#define TRUE 1#define Add(a,b) ((a)+(b));#define Loop_10 for (int i=0; i《10; i++)

 在Scott Meyer的Effective C++一书的条款1中有关于#define语句弊端的分析,以及好的替代方法,大家可参看。

 三、#typedef与#define的区别

 从以上的概念便也能基本清楚,typedef只是为了增加可读性而为标识符另起的新名称(仅仅只是个别名),而#define原本在C中是为了定义常量, 到了C++,const、enum、inline的出现使它也渐渐成为了起别名的工具。有时很容易搞不清楚与typedef两者到底该用哪个好,如 #define INT int这样的语句,用typedef一样可以完成,用哪个好呢?我主张用typedef,因为在早期的许多C编译器中这条语句是非法的,只是现今的编译器 又做了扩充。为了尽可能地兼容,一般都遵循#define定义“可读”的常量以及一些宏语句的任务,而typedef则常用来定义关键字、冗长的类型的别 名。

 宏定义只是简单的字符串代换(原地扩展),而typedef则不是原地扩展,它的新名字具有一定的封装性,以致于新命名的标识符具有更易定义变量的功能。请看上面第一大点代码的第三行:

 typedef (int*) pINT;以及下面这行:#define pINT2 int*

 效果相同?实则不同!实践中见差别:pINT a,b;的效果同int *a; int *b;表示定义了两个整型指针变量。而pINT2 a,b;的效果同int *a, b;表示定义了一个整型指针变量a和整型变量b。

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